v تکنومگ تکنولوژی فناوری تکنومگز تکنو مگتعریف واقعیت مجازی و واقعیت مجازی در تاریخ « تکنومگ تکنولوژی فناوری تکنومگز تکنو مگ

ثبت نام

امکان عضویت غیر فعال است

تعریف واقعیت مجازی و واقعیت مجازی در تاریخ

ب

واقعیت مجازی،در واقع پرده ای از واقعیت است وممکن است هدست یا عینک باشد..
در متن زیر بیشتر با این لغت و تاریخ آن آشنا شوید:


واقعیت مجازی یا Virtual Reality که به اختصار با حروف VR نمایش داده می‌شوند عبارتند از تلاش بشر برای برداشتن مرزهای بین فضای واقعی و فضای مجازی. سال هاست که محققین به دنبال راهی برای ادغام کردن فضای مجازی و فضای واقعی هستند و این همه تحقیق برای آسان کردن زندگی انسان‌ها و ایجاد جذابیت در میان مشغله‌های فراوان کاری در اجتماع‌های امروزی که همه درگیر زندگی روز مره هستند ایجاد چنین فضا یی که انسان‌ها را گاهی از خستگی‌ها و مشغله‌های فکری دور می‌کند به شدت احساس می‌شود
واقعیت مجازی یک تکنولوژی و فناوری نوین است که به کاربر امکان می‌دهد تا با یک محیط شبیه‌سازی رایانه‌ای اندرکنش یا تعامل داشته باشد. بیشتر محیط‌های واقعیت مجازی تجهیزاتی برای اندرکنش تصویری انسان با رایانه هستند اما گروه محدودی نیز دارای حسگرهایی صوتی یا لمسی برای تعامل با کاربر هستند. نوع دیگری از واقعیت مجازی وجود دارد که توسط تصاویر پانورامای ۳۶۰ درجه ایجاد می‌شود و در واقع واقعیتی از آنچه هستیم را برای دیگران به نمایش می‌گذارد. با فناوری واقعیت مجازی می‌توان این امکان را فراهم کرد تا افراد بتوانند از امکانات و مکان شما به خوبی دیدن کنند. واقعیت مجازی که از آن به عنوان محیط چند رسانه‌ای همه‌جانبه هم یاد می‌شود، یک محیط شبیه‌سازی کامپیوتری می‌باشد که می‌تواند حضور فیزیکی را در یک محل و در یک دنیای واقعی و یا یک دنیای مجازی شبیه‌سازی کند. اغلب محیط‌های واقعیت مجازی در درجه اول، تجربه‌های دیداری می‌باشند که یا از طریق یک صفحه کامپیوتر و یا از طریق دستگاه برجسته بینی قابل رویت می‌باشند. برخی از شبیه‌سازها دارای اطلاعات حسی دیگری مانند تولید صدا هم می‌باشند. در موارد پیشرفته تر، دستگاه‌های فناوری لمسی شامل اطلاعات لمسی ای می‌باشند که به عنوان نیروهای بازخورد در صنایع پزشکی و بازی سازی و نظامی شناخته می‌شوند.
همیشه رویاهای گذشتگان به دستاورد آیندگان تبدیل می‌شود و این چیزی است که تاریخ بارها ثابتش کرده. این قانون در مورد واقعیت مجازی هم صدق می‌کند. اگر به عقب برگردیم و دنبال نخستین سرنخ‌هایش بگردیم، سروکله‌اش را در داستانی علمی‌-تخیلی پیدا می‌کنیم: اوایل قرن بیستم نخستین بار نویسنده‌ای امریکایی به‌نام استنلی وینبام در داستان علمی-تخیلی خود به‌نام عینک پیگ مالیون به جهانی مجازی قدم گذاشت. پس از آن مفهوم واقعیت مجازی به سینما راه یافت و در فیلم‌هایی مانند طوفان ذهن و مرد چمن‌زن نمایش داده شود
در اواسط دهه ۱۹۵۰ فیلم‌برداری خیال‌پرداز به‌نام مورتون یک کنسول تک‌کاربره به‌نام «سنسوراما» ساخت. این دستگاه، به‌کمک تجهیزاتی که داشت، به کاربر کمک می‌کرد تلویزیون را به‌صورت سه‌بعدی تماشا کند. درواقع مفهوم واقعیت مجازی، به‌شکل امروزی آن، درست چند سال بعد و با ایده فردی به‌نام انگلبرت به وجود آمد. او نخستین بار کامپیوتر را به نمایشگر متصل کرد و با استفاده از آن اطلاعات را به تصویر کشید.

در سال ۱۹۶۱ اتفاقات جالب‌تری رخ داد. کمپانی فیلکو پروژه‌ای به نام هِدسایت راه‌اندازی کرد. مهندسان این پروژه، با استفاده از قوه بینایی کاربر و سیستم ردیابی، شبیه‌سازی‌های تصویری تولید می‌کردند. هدسایت برای اهداف نظامی استفاده می‌شد، مثلا به‌کمک این پروژه خلبانان می‌توانستند پروازی شبیه‌سازی‌شده در تاریکی مطلق را تمرین کنند. پس از آن، در سال ۱۹۶۵، یک مهندس کامپیوتر به‌نام ایوان شاترلند «نمایشگر نهایی» را اختراع کرد. در این نمایشگر فرد جهانی را تصور می‌کرد که بسیار شبیه جهان واقعی بود. با گذشت زمان، و به‌ویژه در دهه ۱۹۹۰، واقعیت مجازی بسیار محبوب شد و افراد مختلف جزئیات کاربردی بسیاری به آن افزودند. شاید اوج محبوبیت واقعیت مجازی را بتوان در فیلم ماتریکس مشاهده کرد؛ فیلمی که در سال ۱۹۹۹ ساخته شده و همه ما از دیدنش لذت برده‌ایم. حالا پس از سال‌ها واقعیت مجازی بسیار پیشرفت کرده و از دستگاه‌های غول‌پیکر اولیه به هدست‌ها و اسمارت‌فون‌های کوچک منتقل شده است.

می پسندم(0)نمی پسندم(0)
1 ستاره2 ستاره3 ستاره4 ستاره5 ستاره (No Ratings Yet)
Loading...
مطالب مرتبط

دیدگاه ها

  • nmgm خرداد ۲۷, ۱۳۹۶ :: ۷:۲۴ ب.ظ
    1 0

    منتظر تایید مدیر است

  • ارسال دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *